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  • 中国可持续发展评价报告(2019)

    作者: 中国国际经济交流中心;美国哥伦比亚大学地球研究院;阿里研究院

    出版时间: 2019年08月
    出版社: 社会科学文献出版社
    SSAPID:101-5905-9256-89
    ISBN:978-7-5201-5240-2
    DOI:

    暂无内容

    本书基于中国可持续发展评价指标体系的基本框架,对2018年中国国家级、省级及100个大中城市的可持续发展状况进行全面、系统的数据验证分析并排名;详细介绍了中国落实联合国可持续发展目标的进展情况、所采取的重要政策举措及其在经济、社会和环境等方面取得的显著成效,并提出了建议;全面概览了各国际组织及各国政府为推动发展转型而制定的可持续发展指标体系和框架;从发达国家和发展中国家甄选出部分城市,对其可持续发展指标情况进行了比较分析。

  • B.7 2018年中国文化题材虚拟现实作品分析

    作者: 吴南妮 刘跃军

    出版时间: 2019年08月
    SSAPID:102-3085-8070-33
    DOI:

    中国文化是世界上最古老的文化之一,是人类文明的宝藏。国家发展战略提出实现中华民族伟大复兴的宏伟目标,重新审视中国经典文化与美学,重拾文化自信,虚拟现实行业发展以及文化保护和传播要求,使中国文化题材虚拟现实作品开发成为不容忽视的关注点。本文通过对2018年出现的中国文化题材虚拟现实作品的梳理和分析,着重对《敦煌飞天VR》作品详细解析,探讨中国文化题材虚拟现实作品的开发方式、形态和发展的可能性,探求时代背景下中国文化发展及传播的新途径。

  • B.3 2018年中国增强现实创新产品分析

    作者: 杨林

    出版时间: 2019年08月
    SSAPID:102-2376-0180-87
    DOI:

    由于增强现实(AR)工具属性强于虚拟现实(VR),因此它可以在企业和消费者市场中拥有更广阔的应用空间。增强现实(AR)允许人们在线访问物理信息,同时访问在线信息变得更加自然。这在视觉上的直接表现就是虚实融合。微软在2016年3月宣布正式交付Hololens开发者版本,其标志着增强现实设备从开发到应用进入了一个开创性新时代。增强现实与现实密切相关,可以应用于娱乐、工业和教育等许多行业。未来,硬件设备制造成本的降低以及使用体验的提升,将决定增强现实在各种层面的使用中得到进一步扩展。

  • B.1 2018年基于全球语境的中国虚拟现实产业

    作者: 刘跃军

    出版时间: 2019年08月
    SSAPID:102-0973-1101-23
    DOI:

    2017~2018年,在Facebook、Microsoft、Google、NVIDIA、Qualcomm、Intel、Apple、HTC、Samsung以及中国华为等的持续推动下,虚拟现实技术快速发展迭代全球规模最大的虚拟现实产业大会——世界VR大会圆满闭幕,中国从中央到地方推动虚拟现实产业发展的政策陆续出台,并逐步落地实施。诸多方面的良好表现使中国虚拟现实产业保持持续稳步发展的态势。

  • B.12 中国科技与信息化政策和虚拟现实产业发展

    作者: 陈薇

    出版时间: 2019年08月
    SSAPID:102-0330-9563-65
    DOI:

    如今,伴随着互联网的快速发展和全球化步伐的不断加剧,呈现在我们面前的是一个科技与信息互融共进的时代。当信息化建设的浪潮此起彼伏,虚拟现实产业首先走在了时代的前列。它将科技与生活互融,将传统与现代互联。在这个信息爆炸的时代,虚拟现实本着从实体经济建设的角度出发,围绕供给侧与应用链双重发力,完善科技管理体制,关注核心技术,融合产业发展,加速产业生态链,践行信息化建设,健全产业发展环境。

  • B.11 中国“十三五”战略性新兴产业规划与虚拟现实产业发展

    作者: 南华

    出版时间: 2019年08月
    SSAPID:102-6029-5859-36
    DOI:

    《“十三五”国家战略性新兴产业发展规划》明确了2016~2020年科技革命和产业变革的方向,大力构建战略性新兴产业新系统,以及产业集群的融合性发展,虚拟(增强)现实出现在多个重点工程的规划发展中。在此背景下,虚拟(增强)现实产业链提升、互联互通发展,虚拟(增强)现实产业在实体经济和消费领域的融合发展不平衡,在技术与装备、内容与形式、行业标准等方面竞争渐趋激烈。

  • B.10 2018年中国虚拟现实人才培训研究

    出版时间: 2019年08月
    SSAPID:102-9601-8077-68
    DOI:

    通过分析国内外虚拟现实教育市场数据、虚拟现实产业环境和政策等,总结中国虚拟现实产业的发展前景和遇到的问题。得出,虚拟现实可作为传统教育理念的补充,提高教育的实践性。

  • B.9 2018年中国高校虚拟现实及相关专业研究

    作者: 张泊平

    出版时间: 2019年08月
    SSAPID:102-3691-5601-50
    DOI:

    本文从行业需求的角度出发,研究了中国高校虚拟现实专业设置,研究了虚拟现实专业的人才培养模式,构建出以理论、实践、素质教育为主线的课程体系,以工程应用为主线的实践课程体系和以创新创业为主体的工程素养体系。本文抛砖引玉,以期为推动中国高校虚拟现实专业发展尽到绵薄之力。

  • B.4 2018年中国虚拟现实游戏产业发展

    出版时间: 2019年08月
    SSAPID:102-1196-7512-19
    DOI:

    本报告分析了有关2018年中国虚拟现实游戏产业的行业数据,从经济文化、制度政策等方面来呈现和解读中国虚拟现实游戏产业的发展现状,其中包括虚拟现实游戏设备硬件及软件销售数据、用户对虚拟现实设备的认可程度及国内虚拟现实产业相关的政策分析与解读这份报告将有助于相关行业公司及机构更好地了解中国的虚拟现实游戏产业发展现状和趋势,制定和完善发展策略。

  • B.21 南宁市优化营商环境调查分析与思考

    作者: 国家统计局南宁调查队课题组

    出版时间: 2019年08月
    SSAPID:102-5210-9167-69
    DOI:

    近年来伴随着改革开放进一步深入和社会主义市场经济体系日趋完善,营商环境开始进入党和政府的治理视野,是在中国特色社会主义进入新时代的大背景下,从中央到地方各级政府推进全面深化改革和体制机制创新的重要内容。

  • B.16 基于虚拟现实的广告传播应用设想*

    作者: 杨正昱 蒯光武

    出版时间: 2019年08月
    SSAPID:102-6890-7582-70
    DOI:

    目前,虚拟现实产业正处于初期增长阶段,中国各地方政府积极出台专项政策,各地已经初步形成了产业发展的特色。

  • B.8 2018年中国本土VR内容企业发展

    作者: 马天容

    出版时间: 2019年08月
    SSAPID:102-1956-0617-09
    DOI:

    本报告分析了中国VR内容企业的近三年发展情况,VR游戏、影视、直播等成为VR内容的主要消费级,内容企业逐渐开始盈利,从经济文化、社会发展、问题与现状等各个方面来全面分析和解读中国本土VR内容产业。本报告将有助于更好地了解中国本土VR内容企业发展现状和趋势:C端内容市场开发计划进一步降级,B端市场成为内容企业的主要盈利点,制定和完善发展策略,制定统一内容制作标准,降低制作成本,改进技术和设备,掌握设计和技术核心

  • B.5 2018年AR技术新进展

    出版时间: 2019年08月
    SSAPID:102-7887-1279-51
    DOI:

    2018年,中国信息通信研究院和华为公司在《中国虚拟现实应用状况白皮书(2018年)》中指出:包括AR在内,全球虚拟现实产业规模已接近千亿元人民币,2017~2022年,其产业规模年均复合增长率将超过70%

  • B.2 2018年中国虚拟现实创新产品分析

    作者: 杨顺建 刘跃军

    出版时间: 2019年08月
    SSAPID:102-1817-1839-98
    DOI:

    2018年,中国VR产业从硬件产品到内容产品不断升级演变,产品多样,内容多元,市场规模进一步扩大。2018年,中国VR市场规模达到108.3亿元,预计2019年将突破230亿元。在VR硬件产品方面,2018年硬件产品销售量仍然是中国VR市场的主要盈利来源,市场份额占比超过60%。在VR集成产品(包括内容+硬件)方面,线下体验渠道雏形产生,VR体验馆、VR主题乐园逐步兴起,VR集成产品将成为中国VR市场的核心组成部分。预计未来五年内,中国将发展成为全球最大的VR市场之一。本文意在对2018年中国VR市场硬件头戴设备和软件内容产品以及VR集成产品等创新产品进行探讨分析。

  • B.10 2018年基于金融生活化的互联网金融模式创新

    作者: 零壹财经

    出版时间: 2019年08月
    SSAPID:102-5087-3706-99
    DOI:

    2018年国家多次提出“促消费”政策,通过扩大内需、丰富生活场景来促进中国经济增长。

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