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中国动漫游戏海外发展报告(2018)图书

The Report of China's Comic, Animation and Games Overseas Development (2018)

SSAPID:101-1007-7705-82
ISBN:978-7-5201-3802-4
DOI:
ISSN:

[内容简介] 动漫和游戏是中国文化产业中海外发展最快的两个产业,也是传播中国文化的主力军,备受关注。本书着重研究了2015~2017年中国动漫和游戏产业在海外发展的表现,首先总结了动漫和游戏产业海外发展的成绩、发展特征及存在的问题;其次展示和分析了文化企业成功案例;最后收录了相关专题研究论文。

相关信息

丛书名:中国文化“走出去”研究报告
作 者: 宫玉选 李燕
编 辑:叶娟;朱子晔
出版社:社会科学文献出版社
出版时间: 2018年12月
语 种:汉文
中图分类:G1 世界各国文化与文化事业

 编委会

 前言 中国动漫游戏海外发展的新动态

 后记

 总序言

 第一编 中国动漫游戏海外发展研究

  中国动漫海外发展研究

   一 中国动漫海外发展的基本情况和变化特征

    (一)中国动漫海外发展的基本情况

     1.中国动漫出口数据

     2. 2015~2016年国家文化出口重点企业和重点项目

     3.国际合作是动漫作品打入国际市场的重要方式

    (二)中国动漫海外发展的特征

     1.与“一带一路”沿线国家交流合作日益紧密

     2.中外合拍成为中国动漫走向世界的重要方式

     3.视频网站持续发力助推中国动漫走向世界

     4.中国动漫IP“走出去”已经成为新趋势

     5.动漫海外授权日益成为我国动漫“走出去”的主体形式

     6.新媒体动漫日益成为我国动漫产业“走出去”的重要突破口

   二 中国动漫海外发展存在的问题

    (一)中国动漫本土动画IP竞争力弱

    (二)国产动漫内容缺乏创新

    (三)中国动漫缺乏内容和创新上的“沉淀”

    (四)用国际语言讲述自己故事的能力不足

    (五)动漫产业链、价值链不完善

    (六)动漫产业国际化发展理念缺位

    (七)动漫产品制作水准难以达到国际市场要求

    (八)中国动漫产业国际营销能力不足

   三 中国动漫海外发展的未来规划

    (一)注重用动漫与世界对话

    (二)引入大数据分析手段

    (三)中国动漫制作要有匠心精神

    (四)抓住制定移动终端动漫国际标准的机遇

    (五)实现漫影游等跨界联动,开辟互动娱乐新生态

    (六)深入开发本土动漫IP

    (七)充分利用“一带一路”机遇,推动中国动漫“走出去”

    (八)开展线下活动,促进内容推广与国际合作

    (九)中国动漫“走出去”应先在本土练好“内功”

  中国游戏海外发展研究

   一 2015~2017年基本情况和特征

    (一)2015年基本情况和特征

    (二)2016年基本情况和特征

    (三)2017年基本情况和特征

   二 中国游戏出海成功因素分析

    (一)中国游戏企业出海经验

    (二)政府政策导向因素

    (三)“泛娱乐”消费趋势推动因素

   三 中国游戏海外发展存在的问题

   四 进一步完善中国游戏“走出去”的建议

 第二编 中国动漫游戏海外发展成功案例展示

  北京天视全景公司:《包拯传奇》

   一 《包拯传奇》在海外

   二 《包拯传奇》的诞生

   资料来源

  杭州玄机科技:《秦时明月》

   一 《秦时明月》简介

   二 《秦时明月》的海外粉丝评价

   资料来源

  深圳华强方特:《熊出没》

   一 《熊出没》“走出去”简介

   二 《熊出没》在土耳其

   三 《熊出没》在欧美

   四 《熊出没》在其他国家和地区

   五 《熊出没》未来“走出去”

   资料来源

  杭州阿优文化创意有限公司:《阿U》

   一 《阿U》动画简介

   二 《阿U》动画在海外——印度

   三 《阿U》动画在海外——意大利

   四 《阿U》动画在海外——美国

   资料来源

  腾讯动漫:《宇宙警探élDLIVE》

   资料来源

  腾讯游戏:《王者荣耀》

   一 《王者荣耀》游戏简介

   二 《王者荣耀》出海情况

    (一)英雄形象大多被推翻,《王者荣耀》欧美版做了很大改良

    (二)《王者荣耀》欧洲跳板放眼全球

    (三)《王者荣耀》海外月流水半年内突破1亿元

    (四)《王者荣耀》出海策略:彻底本地化+“自己人”发行

   资料来源

  完美世界公司:《完美世界》

   一 完美世界简介

   二 完美世界海外发展经验分享

    (一)通过全球资源整合,实现全球研发

    (二)通过全球文化融合,实现文化“走出去”

    (三)通过自主原创开发,提升中国文化影响力

    (四)通过海外自主运营,掌控企业发展走向

    (五)保证创意产业人才储备

   三 完美世界未来海外布局

   四 关于文化产业改革发展的建议

    (一)鼓励创新

    (二)支持营造公平、公正的良性竞争环境

    (三)建议制定文化企业“白名单”

    (四)鼓励培养文化创意人才

  网易游戏:《阴阳师》

   一 《阴阳师》游戏简介

   二 《阴阳师》出海情况

    (一)《阴阳师》当选Facebook 2016年度最佳手游,海外影响力巨大

    (二)网易全球收入超腾讯,《阴阳师》海外大获成功

    (三)阴阳师在海外成绩持续走高,稳居加拿大畅销榜前十名

    (四)海外华人助攻使《阴阳师》在英语国家也进入畅销榜

    (五)日本玩家关注《阴阳师》却玩不到时,他们怎么说

   资料来源

  西山居游戏工作室“走出去”

   一 西山居简介

   二 西山居的《剑侠情缘》

   三 西山居的《全民神将》

   四 西山居“走出去”的借鉴意义

   资料来源

  英雄互娱:《一起来飞车》

   一 《一起来飞车》简介及其“走出去”成果

   二 《一起来飞车》“走出去”的借鉴意义

   资料来源

  米哈游:《崩坏3》

   一 《崩坏3》简介

   二 《崩坏3》“走出去”

   三 《崩坏3》“走出去”的借鉴意义

   资料来源

  智明星通:为150个国家提供游戏服务

   一 打破垄断,自研产品在海外收入实现50亿元

   二 《列王的纷争》荣登50多个国家畅销排行榜

   三 科技助力企业成为产品出口创汇领跑者

 第三编 中国动漫游戏海外发展研究论文

  从“求生存”到“求升级”

   一 新时期中国动画产业国际化战略的宽松环境

    (一)信息技术为动画产业国际化战略提供了有利条件

     1.大数据技术为准确把握进口国观众的需求提供了理性方法

     2.云计算技术为制作国际标准的动画产品提供了技术保障

     3.网络技术为中国动画产品海外发行提供了新的发行渠道

    (二)国内市场为动画产业国际化战略提供了基础保障

     1.视频网站:打破体制垄断,实现产业转型升级

     2.消费群体:动画产品成为当下“90后”的挚爱

    (三)政策资源为动画产业国际化战略提供了浓郁氛围

     1.战略契机加快国际市场贸易步伐

     2.版权监管护航国内市场经营秩序

   二 新时期中国动画产业国际化战略的整体构想

    (一)基本思路

    (二)指导思想

     1.国内市场起步,积累企业实力

     2.国际市场扬威,培育著名品牌

     3.两个市场联动,重振产业辉煌

    (三)目标市场

    (四)发行渠道

    (五)实务操作

     1.对于“一带一路”沿线国家的出口,可以分两个阶段实施

     2.对于发达国家的出口,可以分三个阶段实施

   三 新时期中国动画产业国际化战略的双重转化

    (一)经济方面的转化——从“孤军奋战”到“抱团出海”

    (二)文化方面的转化——从“中为洋用”到“洋为中用”

  动画技术:动画产品国际贸易的最大助推

   一 动画制作技术的发展历程与技术轨道

    (一)动画制作技术的发展历程

     1.手绘动画制作技术

     2.计算机动画制作技术

     3.云计算渲染技术

    (二)动画制作技术的发展轨道

     1.注重成本降低的原则

     2.立足效率提高的原则

     3.强调画面质量的原则

    (三)动画制作技术的演变体现

   二 动画传播技术的发展历程与技术轨道

    (一)动画传播技术的发展历程

     1.电影动画放映技术

     2.电视动画播放技术

     3.计算机网络技术

     4.移动互联网技术

    (二)动画传播技术的发展轨道

     1.拓展了动画产品发行渠道的宽度

     2.增强了动画产品发行渠道的密度

    (三)动画传播技术的演变表现

   三 两类动画技术不同代际的共生性

    (一)两类动画技术的相互影响

    (二)两类动画技术的交替出现

    (三)两类动画技术的相互共存

   四 两类技术作用下的动画企业经营模式

    (一)动画企业单渠道经营模式

    (二)动画企业双渠道经营模式

    (三)动画企业双渠道改进模式

    (四)动画企业多渠道经营模式

   五 两类技术是产业国际化进程的最大推手

    (一)技术本体作用于国际贸易

     1.动画制作技术的演变对于动画产品国际贸易的影响

     2.动画传播技术的演变对于动画产品国际贸易的影响

    (二)经营范式支撑于国际贸易

     1.经营范式对于动画产业先发国家的影响

     2.经营范式对动画产业后发国家的影响

     3.不同范式转换的国家紧扣国际化主旋律

  大数据下中国动漫产业国际化发展路径创新

   一 中国动漫产业国际化发展态势

    (一)我国动漫产业国际化发展状况

    (二)我国动漫产业国际化发展存在的问题

     1.动漫产业产值规模总量较小

     2.国际、国内市场竞争力较低

   二 中国动漫产业国际化滞后原因

    (一)国际化发展理念意识缺位

    (二)产品受众与市场定位错位

    (三)缺少原创精品化动漫品牌

    (四)动漫产业链、价值链不完善

    (五)缺少国际化大型企业引领

    (六)缺少领军人才与团队支撑

   三 中国动漫产业国际化发展路径创新

    (一)加强国际动漫市场大数据研发

    (二)制定科学合理的国际化发展目标

    (三)推行原创多元精品化发展模式

    (四)创新产业国际营销与融资模式

    (五)培育高级国际化动漫人才队伍

    (六)培育大型企业推进管理国际化

    (七)加强动漫品牌与知识产权保护

  论中国动画故事在国际化语境中的表达

   一 向畅销的节目类型和叙事方式靠拢

   二 立足全球市场的世界观建构

   三 立足于全年龄段开发产品

   结语

  跨文化影响与中国动画

   远景:民族身份建构与跨文化反思

   近景:电视媒体时代的跨文化影响与批判

   当下:数字媒体时代的跨文化新场域

   突破:探讨新的跨文化创作与研究模式

  论中国动漫出版升级转型策略

   一 类型:传统动漫出版与数字动漫出版并行

   二 作用:媒介价值与思想价值并存

    (一)传播平台媒介价值

    (二)美学引导思想价值

   三 问题:出版营销能力与法制精品意识不足

   四 中国动漫出版发展方向

    (一)他山之石:借鉴美国、日本动漫出版经验

    (二)本土之源:探索中国动漫出版本土路径

    (三)全媒体之境:构建立体型动漫出版新模式

   结语

  国家形象视域下的中国动漫“走出去”

   引言

   一 动漫产业与国家形象

   二 中国动漫产业“走出去”现状分析

   三 推动中国动漫“走出去”、构建良好国家形象的途径选择

   结语

  微笑曲线中的价值链攀升之路

   一 中国自主研发网络游戏“走出去”的总体状况及其阶段特征

    (一)出口销售收入连创新高,10年增长率为440%

    (二)出口产品类型三足鼎立,结构趋于动态平衡

    (三)出口企业日渐独立自主,在旗舰引领下抱团出海

    (四)出口地区覆盖全球,轴心带动梯度扩张

    (五)出口模式多样化并存,市场话语权增强

   二 全球价值链视角下中国网络游戏“走出去”的主要障碍

    (一)文化折扣导致本地需求难以有效满足

    (二)惯性思维引发系列化、同质化竞争

    (三)路径依赖凸显全球运营能力不足

   三 中国网络游戏“走出去”实现价值链

    (一)内容创意融合特色与共性

    (二)借助国际合作推动研发创新

    (三)因地制宜探索多元出口模式

  动漫游戏企业国际化发展路径的案例研究

   一 多案例研究方法

    (一)多案例研究方法适用性分析

    (二)案例选取标准

     1.遵循案例研究选择的典型性要求

     2.遵从多案例研究的复制法则

     3.资料获取的便利性和准确性

   二 资料收集与分析

    (一)资料收集

    (二)资料分析

   三 研究发现

    (一)国际市场进入模式

    (二)北京市动漫游戏企业国际化路径

  “一带一路”背景下文化产业“走出去”的伦理构建

   一 游戏产业“走出去”的伦理失范表征

    (一)过于追求经济价值、娱乐价值,忽视游戏的人文关怀

    (二)文化资源开发不当,影响产品的可持续开发性

    (三)产品竞争力与市场评估不当,盲目寻求“走出去”

    (四)文化理念传达与处理不当,造成海外受众误读、误解

    (五)山寨、抄袭、盗版横行,影响游戏产业的国际形象

    (六)依托相对资源优势,扰乱“借船出海”秩序

    (七)借“走出去”之名,暗行其他谋利活动

   二 游戏产业“走出去”的伦理结构向度

   三 游戏产业“走出去”的伦理建构困境

    (一)文化伦理:主体性还是对话性?

    (二)产业伦理:资本还是公益?

    (三)技术伦理:工具还是人文?

   四 游戏产业“走出去”的伦理建设导向

   结语

动漫和游戏是中国文化产业中海外发展最快的两个产业,也是传播中国文化的主力军,备受关注。本书着重研究了2015-2017年中国动漫和游戏产业在海外发展的表现,首先总结了动漫和游戏产业海外发展的成绩、发展特征及存在的问题;其次展示和分析了文化企业成功案例;最后收录了相关专题研究论文。本书适合文化产业研究者及文化产业从业人员阅读。

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